Thorgal
10. Le pays Qâ
Une BD de Jean Van Hamme et Rosinski, Grzegorz - Lombard - 1986
Prépublication dans Tintin édition française n° 484 au 494 du 18.12.1984 au 26.02.1985. On raconte que le dieu Ogotaï est sorti des eaux et qu'après avoir initié une pacifique tribu de pêcheurs à l'art de la guerre, il a massacré les peuples du pays Qâ. Seuls survivants, les Xinjins ont obtenu la protection du dieu Tanatloc. Pour vaincre totalement l'ennemi, il faut cependant le déposséder de son casque magique. Kriss de Valnor veut relever ce défi. Pour obliger Thorgal et Aaricia à l'aider, elle fait enlever Jolan…
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Tome 1 -

Tome 2 -

Tome 3 -

Tome 4 -

Tome 5 -

Tome 6 -

Tome 7 -

Tome 8 -

Tome 9 -

Tome 10 -

Tome 11 -

Tome 12 -

Tome 13 -

Tome 14 -

Tome 15 -

Tome 16 -

Tome 17 -

Tome 18 -

Tome 19 -

Tome 20 -

Tome 21 -

Tome 22 -

Tome 23 -

Tome 24 -

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Tome 26 -

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Tome 28 -

Tome 29 -

Tome 30 -

Tome 31 -

Tome 32 -

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Tome 34 -

Tome 35 -

Tome 36 -

Tome 37 -

Tome 38 -

Tome 39 -

Tome 40 -

Tome 41 -

Tome 42 -

Tome 43 -

BOBD -

HS -

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HS1 -

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INT -

INT TT -

INT TT -

INT1 N&B -

INT2 N&B -

INT3 N&B -

INT4 N&B -

INT5 N&B -

JEU -

Roman1 -

Roman2







Voici le vrai tome qui débute la saga Qa. Les archers n’étaient qu’une mise en bouche. Et forcément Van Hamme doit tout expliquer avant d’envoyer la sauce. Evidemment c’est verbeux donc et il y a des technologies prétextes pour que les lecteurs comprennent le tout.
Il n’empêche. C’est foisonnant d’idée. Il y a une bataille aérienne épique et une multitude de petites histoires qui pointent leurs bouts de nez et, qui, très vite intégreront la grande. On le ressent dans chacune des planches superbes de Rosinski qui manie les ombres et les lumières, les couleurs et les atmosphères avec une grâce folle, un génie rare.
Car Van Hamme a envie de raconter autre chose que le viking, il nous amène en Amérique du sud pour libérer tout son imaginaire. Et, en même temps, on sent que cela ne déborde pas, que c’est maitrisé. Qu’une histoire qui va compter dans le 9ème art pointe le bout de son nez.
Rosinski et Van Hamme sont gourmands et nous invitent à leur table. Et ça risque d’être succulent.
Pas mal. Une sorte d'album de mise en place pour une mission mystérieuse contre des dieux inconnus. Ça respire les années 80, c'est assez kitsch, surtout au début de l'histoire (la rivalité entre Aaricia et Kriss de Valnor). Il n'y a rien de particulièrement relevé ici, c'est de la mytho-science-fiction à la Thorgal, avec des péripéties bien ordinaires (le combat aérien est chouette quand même). Divertissant, sans plus.
Début du fabuleux cycle du pays Qâ qui conduira nos héros en Amérique 500 ans avant Christophe Colomb. On retrouve les personnages du tome précédent les archers que ce soit la terrible Kriss de Valnor qui va assoir son animosité contre Aaricia, Tjall ou Argun Pied d’Arbre. Une nouvelle fois Aaricia et Jolan sont enlevés : on peut donc reprocher à Van Hamme cette facilité scénaristique qui revient assez fréquemment dans les aventures de l’enfant des étoiles.
Cependant, l’univers de Thorgal s’enrichit et on part dans un pays qui ressemble étrangement au Mexique de l’Empire Aztèque. Deux états se font une guerre terrible ; menés par des sortes de dieux vivants : Ogotaï et Tanatloc aux pouvoirs terrifiants. Ces deux personnes sont en fait des hommes que Thorgal a plutôt bien connus. Au dessin, l’épisode des vaisseaux volants est assez remarquable de la virtuosité technique de Rosinski.
Petite anecdote, Van Hamme semble peu apprécier ce cycle mexicain, alors que la plupart des amateurs de bd le placent dans le panthéon thorgalien.
G. Rozsinski, ce magicien, parvient toujours à m'étonner, à m'eblouir. Il illustre à merveille les idées de Jean Van Hamme, quelque soit les paysages et personnages à l'honneur. Les sols enneigés, les intérieurs éclairés au feu de cheminée, les ciels nuageux, les plages, les déserts, les océans et les forêts nous emmènent à chaque fois dans les plus beaux des rêves.
Kriss de Valnor est une femme hors du commun mais elle aura fort à faire avec la belle Aaricia, transcendée en courageuse guerrière pour retrouver son cher fils Nolan.
Hâte de lire la suite !
Une sorte de suite aux "archers", permet de revoir la jolie mais, dangereuse Kriss de Valnor.
Cette "sympathique" personne à tout bonnement l'idée d'enlever Jolan pour contraindre ses parents à se jeter dans expédition plutot perilleuse.
C'est là que débute le long parcourt aux milieux de la jungle.