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Ce quatrième tome de la série du "Cycle de Thrawn" marque un regain d’intérêt grâce à une intrigue plus lisible et à l’introduction des croiseurs Interdictor par exemple, qui dynamisent les combats spatiaux. Toutefois, la densité du roman original force encore de nombreuses ellipses, tandis que Luke Skywalker se voit relégué à un rôle atone et que la complexité de Mara Jade reste sous-exploitée.
Le dessin, bien qu’inégal, offre quelques planches réussies, comme celle de la naissance des jumeaux Solo. Malgré tout, l’album reste dans la moyenne, sans jamais atteindre l’excellence.
Ma critique complète :
https://www.alphabulle.fr/sous-la-pression-de-thrawn-dans-star-wars-cdt-4/
Dans ce troisième volume, l’intrigue s’éparpille, rendant la lecture laborieuse. Les dialogues manquent de fluidité, et l’action, pourtant bien présente, a bien du mal à mettre l'intérêt du lecteur...
Les illustrations, bien que fidèles à l’esthétique de la saga, n’apportent pas la dynamique nécessaire pour compenser les faiblesses narratives. Un tome qui déçoit, surtout après les promesses des romans dont ils sont tirés.
La critique complète :
https://www.alphabulle.fr/sabre-emousse-de-ladaptation-pour-star-wars-cdt-3/
En 1761, le navire français L’Utile fait naufrage sur l’île de Tromelin, abandonnant une soixantaine d’esclaves malgaches. Ce n’est que quinze ans plus tard que sept femmes et un enfant seront secourus.
Savoia mêle cette histoire à son propre journal de bord lors d’une mission archéologique sur l’île, offrant une double perspective émotive et documentaire, quoiqu'inegale...
Ma critique complète :
https://www.alphabulle.fr/tromelin-le-sable-loubli-et-la-memoire/
Ce deuxième tome de La Croisade noire du Jedi fou plonge Han, Lando et Luke dans le marché noir galactique, tandis que Leia tente d’échapper à Thrawn sur Kashyyyk.
Si la dynamique entre Luke et Mara Jade fonctionne bien et que le style graphique reste percutant, l’ensemble pâtit d’un rythme trop rapide, de coïncidences forcées et d’une dimension politique sacrifiée. Malgré ses défauts, l’album parvient à maintenir une ambiance fidèle à l’univers Star Wars et introduit des personnages prometteurs.
Découvrez la critique complète :
https://www.alphabulle.fr/cdt-2-fuite-sur-myrkr/
Cette première partie de l’adaptation du roman de Timothy Zahn plonge cinq ans après Le Retour du Jedi, avec Luke, Leia et Thrawn en pleine lutte pour l’avenir de la galaxie.
Si le scénario va à toute vitesse, parfois au détriment de la clarté et de la profondeur politique, le dessin d’Olivier Vatine et Fred Blanchard apporte une énergie bienvenue, même si la ressemblance avec les acteurs est parfois approximative. L’album explore des thèmes majeurs comme la transmission du flambeau Jedi et l’héritage impérial, tout en introduisant des éléments du lore Star Wars.
Une lecture dynamique mais parfois brouillonne.
Toute ma critique ici :
https://www.alphabulle.fr/star-wars-lheritier-de-lempire-1/
Des Jedi renégats décident d’attaquer de front le terrible Grievous, dans un récit subtil et sombre quoiqu’imparfait.
Ma critique complète :
https://www.alphabulle.fr/grievous-dissidence-jedi-et-tragedie-programmee/
Ce récit explore les premières apparitions du Joker à Gotham, avec un Batman encore novice. L'ambiance visuelle est oppressante, et la narration expérimentale sublime l'aspect terrifiant du personnage.
Malgré quelques dialogues alambiqués, l'ensemble fascine par sa maîtrise et son originalité. L'album explore comment le Joker s'impose comme une entité dérangeante, face à un Batman encore en devenir.
Mon aanalyse complète :
https://www.alphabulle.fr/le-joker-entre-en-scene-une-premiere-carte-glacante/
Cette anthologie explore différentes facettes de Dark Vador, avec des récits allant de son affrontement avec une Jedi à des moments plus introspectifs liés à son passé.
Si certaines histoires manquent de profondeur, d'autres brillent par leur émotion et leur originalité. L'ensemble enrichit la légende de Vador, entre puissance et tragédie.
Découvrez si le côté obscur l'emporte :
https://www.alphabulle.fr/le-destin-de-dark-vador-entre-ombre-et-lumiere/
Ce dernier tome de White Sand ne convaincra pas, malgré quelques efforts pour conclure les arcs narratifs. La quête de Kenton s'avère répétitive, l'univers reste sous-exploité et le changement de dessinateur n'apporte pas le souffle visuel espéré.
Si vous êtes un fan inconditionnel de Brandon Sanderson, vous y trouverez peut-être quelques éléments intéressants, mais l'ensemble laisse un goût d'inachevé.
Ma critique complète :
https://www.alphabulle.fr/white-sand-3-une-conclusion-en-sables-mouvants/
Renaissance 6 marque un tournant dans la série, avec l'arrivée des impitoyables Ouröbörös qui entreprennent de piller la Terre après que Jennifer (mais est-ce bien son nom ?) ait coupé l'accès au système solaire.
Cet excellent tome privilégie une fresque guerrière intense, bien que certains développements narratifs et visuels soient inégaux. Un parti pris surprenant mais efficace ! La conclusion, à la fois amère et mélancolique, met en avant le sacrifice et les dégâts de la guerre, tout en soulignant le cycle de destruction et de renaissance au cœur de la saga.
Critique complète :
https://www.alphabulle.fr/apocalypses-gigognes-dans-renaissance-6/
Dans cet avant dernier tome de la saga Batman No Man's Land, nous plongeons dans une succession de récits assez décousus et disparates... En fait, de manière beaucoup plus marquée que les tomes précédents, nous sommes ici plutôt en présence d'une anthologie. Qui contient des récits à la qualité très variable.
Paradoxalement, on sent que l'on se rapproche de la fin de la saga, sans que le statu quo ne change plus que cela, ni que le scénario global n'avance réellement.
Ma critique complète :
https://www.alphabulle.fr/batman-nml-5-un-fourre-tout-desagreable/
Alors que notre personnage principal, Kenton, poursuit une quête assez peu passionnante, le deuxième tome de cette trilogie pourtant doté d'un univers foisonnant est plus que poussif et maladroit. Trop de répétition, trop d'exposition, mais paradoxalement pas assez d'explication. Les personnages restent assez plat, et la finalite du scénario n'engagera pas beaucoup de lecteurs. Le dessin quant à lui, est faussement détaillé. En bref une grosse déception.
Ma critique complète :
https://www.alphabulle.fr/dans-les-dunes-du-desinterets-white-sand-2/
Alors que notre personnage principal, Kenton, poursuit une quête assez peu passionnante, le deuxième tome de cette trilogie pourtant doté d'un univers foisonnant est plus que poussif et maladroit. Trop de répétition, trop d'exposition, mais paradoxalement pas assez d'explication. Les personnages restent assez plat, et la finalite du scénario n'engagera pas beaucoup de lecteurs. Le dessin quant à lui, est faussement détaillé. En bref une grosse déception.
Ma critique complète :
https://www.alphabulle.fr/dans-les-dunes-du-desinterets-white-sand-2/
Dans ce cinquième tome de Renaissance, les alliances se font et se défont, les secrets se dévoilent. Entre l'enquête sur les hybrides, la découverte de Kobält et les tribulations de Liz et Swänn, l'intrigue est dense et audacieuse.
Si certains éléments scénaristiques sont moins aboutis, l'ensemble reste captivant grâce à son exploration des thèmes de la confiance, de la perte et des préjugés, ainsi qu'à un dessin atmosphérique.
Plongez au cœur des trahisons dans la critique complète :
https://www.alphabulle.fr/trahisons-dans-renaissance-5/
Cette adaptation en bande dessinée de peine à rendre justice aux univers foisonnants de Brandon Sanderson. Malgré un dessin séduisant et un lore prometteur, l'histoire est alourdie par une exposition excessive et des personnages sans relief.
Le résultat est une lecture frustrante, qui laisse entrevoir le potentiel de l'œuvre originale (inédite) sans jamais l'atteindre pleinement.
Découvrez pourquoi dans la critique complète :
https://www.alphabulle.fr/white-sand-1-une-fausse-adaptation/
Vingt ans après le début de la mission Renaissance, ce quatrième tome explore les conséquences insidieuses de la dépendance à la technologie alien et questionne la valeur de la liberté.
Entre la cité marine d'Australis et les enclaves autonomes, le scénario percutant bouscule nos certitudes, tandis que le dessin, bien qu'efficace, reste classique.
Une lecture intense qui nous pousse à nous interroger sur le prix de la paix.
Découvrez ma critique complète :
https://www.alphabulle.fr/renaissance-4-la-prosperite-impose-t-elle-des-chaines-invisibles/
Dans ce quatrième acte de No Man's Land, le Joker et Harley Quinn font une entrée remarquée, plongeant Gotham encore plus profondément dans le chaos.
Cependant, malgré quelques éclaircies du côté de Batgirl et un humour noir fonctionnel, le scénario se répète et le dessin perd de sa superbe. Si vous êtes un fan inconditionnel, vous y trouverez peut-être votre compte, mais pour les autres, ce tome pourrait bien marquer un essoufflement de la saga.
Toute la critique :
https://www.alphabulle.fr/nml-4-veuillez-accueillir-le-joker-harley-quinn/
Le troisième tome de la saga Renaissance, intitulé Permafrost, nous plonge dans une enquête sur une épidémie mystérieuse et une traque de braconniers aliens.
Si l'atmosphère sibérienne et les enjeux du projet Renaissance sont magnifiquement retranscrits, le scénario manque parfois de relief et d'originalité. Heureusement, le dessin précis et la colorisation soignée sauvent l'ensemble en maintenant une immersion totale.
Découvrez ma critique complète :
https://www.alphabulle.fr/renaissance-3-permafrost/
Ce comics présente les origines de Harley Quinn à travers une narration alternant flashback et présent, exposant l'emprise exercée par le Joker.
Le récit, à la fois tragique et burlesque, explore la descente complaisante aux enfers d’Harleen Quinzel. Le dessin, fidèle à Batman: The Animated Series, renforce l’ambiance mélancolique et cartoonesque.
Lire la critique complète :
https://www.alphabulle.fr/mad-love/
Ce deuxième tome explore les tensions entre assistance extraterrestre et souveraineté humaine à travers deux arcs narratifs : une enquête au Texas et une investigation sur une épidémie en Europe.
Le récit maintient une tension constante, bien que certains concepts restent flous. Le dessin immersif et le développement des personnages renforcent l’ambiance mélancolique de ce monde en déclin.
Lire la critique complète :
https://www.alphabulle.fr/humains-sous-assistance-dans-renaissance-2/
L’histoire suit Swänn et Sätie, des extraterrestres envoyés sur Terre pour secourir une humanité ravagée par des catastrophes climatiques et sanitaires.
Entre crises et tensions sociales, le récit pose des questions profondes sur l’aide humanitaire et la peur de l’inconnu. Une ambiance immersive et un découpage efficace renforcent l’impact du récit.
Lire la critique complète :
https://www.alphabulle.fr/renaissance-1-operation-humanitaire-sur-lhumanite/
Ce troisième tome plonge Gotham dans un chaos total où chaque personnage, de Nightwing à Catwoman, lutte pour s’imposer dans un monde sans règles.
Si le récit regorge d’action et de tensions, certains arcs narratifs manquent d’impact. Les dessins, très typés années 90, peuvent diviser, mais l’ambiance post-apocalyptique reste un point fort
Lire ma critique complète :
https://www.alphabulle.fr/nml-3-gotham-en-lambeaux-justice-en-morceaux/
Ce sixième tome marque un tournant dans la saga avec des intrigues qui se complexifient et des arcs qui se ferment brutalement. La révolte étudiante avortée, les jeux diplomatiques et le développement de Mérédion accentuent la dimension tragique de l’histoire. Si le récit reste captivant, certains personnages peinent à convaincre et certaines intrigues semblent précipitées.
Lire la critique complète :
https://www.alphabulle.fr/luttes-de-pouvoir-dans-les-5-terres-1-3/
Dans ce premier tome, Imbattable se démarque par sa capacité à manipuler l’espace-temps des cases pour résoudre des situations absurdes.
L’album regorge d’idées visuelles brillantes, bien que son absence de trame globale puisse laisser certains lecteurs sur leur faim.
Le dessin en ligne claire renforce l’efficacité des gags, offrant une expérience unique en son genre.
Lire la critique complète :
https://www.alphabulle.fr/imbattable-1-justice-et-legumes-frais/
Ce cinquième tome met en scène le roi Mérédion face aux revendications étudiantes et aux tensions internes d’Angléon. Les relations se complexifient, tandis que les enjeux politiques s’alourdissent.
Si l’intrigue reste dense et immersive, certaines branches narratives manquent encore de convergence.
Lire la critique complète :
https://www.alphabulle.fr/luttes-de-pouvoir-dans-les-5-terres-1-2/
Ce deuxième tome adopte une structure fragmentée, multipliant les points de vue sur Gotham divisée entre territoires instables.
Si l’ambiance et les tensions sont bien rendues, certains récits manquent de consistance et le dessin reste trop sage. Malgré des moments marquants, l’ensemble laisse une impression mitigée.
Lire ma critique complète :
https://www.alphabulle.fr/nml-2-gotham-terrain-de-conquete-et-de-survie/
Ce quatrième tome suit l’ascension du jeune roi Mérédion, entouré de Terys et This, dans un climat de tensions où alliances et trahisons dictent l’avenir du royaume.
Si l’ambiance est plus apaisée que dans les précédents tomes, une instabilité latente se profile, notamment avec l’éveil de la révolte étudiante. Un récit maîtrisé, bien que certains personnages secondaires manquent de développement.
Lire la critique complète :
https://www.alphabulle.fr/les-5-terres-4-quand-la-jeunesse-feline-prend-les-renes/
Ce troisième tome plonge au cœur des intrigues politiques d’Angléon, où le jeune roi Médérion fait face à des menaces internes et externes, notamment des lions cherchant à renverser les tigres. Pendant ce temps, la princesse Astrelia et des otages élaborent des plans de fuite. Avec des dessins magistraux et des scènes d’action mémorables, ce tome confirme la richesse et la complexité de cette série incontournable.
Lire la critique :
https://www.alphabulle.fr/clans-et-complots-dans-les-5-terres-3/
Ce deuxième tome d’Imbattable met en avant son héros capable de voyager entre les cases et de défier les lois de la narration. L’auteur Pascal Jousselin enrichit l’univers avec des personnages surprenants et des jeux conceptuels autour des codes de la BD.
L’humour et la créativité sont au rendez-vous, malgré quelques longueurs dans certaines histoires. Découvrez une ode inventive et amusante au média BD !
Lire la critique complète :
https://www.alphabulle.fr/imbattable-le-vrai-superheros-de-bd/
Le second tome de Les 5 Terres renforce les tensions autour du trône d’Angléon, où intrigues de palais et complots s’entremêlent.
Les personnages continuent de gagner en profondeur, et les graphismes renforcent l’immersion dans cet univers inspiré des grandes sagas médiévales. Bien que le rythme s’alourdisse parfois, ce volet confirme la richesse narrative et visuelle de la série.
M1 critique complète :
https://www.alphabulle.fr/les-5-terres-2-letau-se-resserre/
Dans ce deuxième tome de Bomb X, les protagonistes affrontent des menaces venues du désert, mais l’intrigue peine à maintenir la dynamique du premier album. Malgré des compositions graphiques audacieuses et une ambiance riche, le récit s’enlise parfois dans des artifices scénaristiques. Les amateurs de mondes post-apocalyptiques trouveront néanmoins de quoi apprécier cet univers visuellement saisissant.
Lire la critique complète :
https://www.alphabulle.fr/bomb-x-2-entre-orages-dissipes-et-conflits-enlises/
Le premier tome de Les 5 Terres nous plonge dans le royaume félin d’Angléon, où un roi mourant et sa famille se débattent au cœur d’intrigues complexes et de luttes pour le trône. Inspirée de grandes sagas, cette série offre un récit dense et des personnages marquants, malgré quelques maladresses visuelles. Une belle entrée en matière pour les amateurs de drames politiques et de fantasy.
Lire la critique complète :
https://www.alphabulle.fr/luttes-de-pouvoir-dans-les-5-terres-1/
Le deuxième tome de The Nice House on the Lake replonge les personnages dans le mystère après une amnésie collective imposée par Walter, leur hôte.
Tandis que des concepts innovants, comme la création de bâtiments "magiques", sont introduits, le récit reste parfois répétitif et perd un peu de souffle. L’ambiance oppressante et la tension psychologique restent les points forts de cette série qui fascine autant qu’elle déroute.
Lire ma critique complète :
https://www.alphabulle.fr/tnhotk-2-la-villa-des-illusions/
Un hôte chaleureux mais un peu inquiétant invite 10 de ses amis dans une villa somptueuse, avant de leur révéler qu’ils y sont rassemblés pour survivre à la fin du monde.
Ce huis clos captivant mêle tension psychologique, humour, méthode et absurdité, avec des personnages bien construits.
Cependant, les dessins divisent par leur style volontairement brut.
Une ambiance maîtrisée pour une intrigue... intrigante.
Lire la critique complète :
https://www.alphabulle.fr/tnhotk-1-la-fin-du-monde-en-villa-de-luxe/
Sinbad : Les Ombres du Harem clôture la trilogie avec une aventure dans le harem du khalife, où Sinbad affronte des quiproquos burlesques. Si les intrigues croisées restent divertissantes, elles souffrent de maladresses narratives, et les dessins déçoivent par leur manque d’impact. Un final plaisant mais inégal pour les amateurs de fantasy orientale.
Lire toute ma critique :
https://www.alphabulle.fr/sinbad-3-les-ombres-du-harem/
La Cuisine des Ogres est une fable sombre où Blanchette, héroïne des bas-fonds, se retrouve prisonnière dans une montagne transformée en gigantesque cuisine dirigée par des ogres. Entre dangers mortels et alliances improbables, elle doit lutter pour sa survie dans ce monde d’esclavage culinaire. Une œuvre captivante par ses graphismes somptueux et son atmosphère contrastée.
Pour lire ma petite complète :
https://www.alphabulle.fr/la-cuisine-des-ogres-fable-feroce-et-festin-visuel/
Batman poursuit le Sphinx et Catwoman après un braquage orchestré avec brio. L'intrigue alterne entre chapitres décousus et astuces narratives, rendant la lecture parfois artificiellement confuse. Malgré de belles illustrations de David Marquez et un focus rare sur le Sphinx, l'album reste globalement décevant.
Découvrez la critique complète ici :
https://www.alphabulle.fr/batman-aux-trousses-du-sphinx-catwoman/
Sinbad, accompagné d'Azna, une panthère métamorphe, poursuit son périple vers Bagdad à la recherche de réponses, tout en étant traqué par la sorcière Turabah. Malgré une ambiance féérique, le récit souffre d'un manque de profondeur dans les relations et de faiblesses graphiques.
Découvrez l'article ici :
https://www.alphabulle.fr/sinbad-2-panthere-magique-qui-manque-de-mordant/
Dans ce tome, l’invasion Rakata met à l'épreuve l’alliance Je’daii, menée par Daegen Lok. Le récit alterne entre batailles épiques et intrigues émotionnelles, mais quelques faiblesses scénaristiques persistent en particulier dans les conclusions un peu trop faciles. Malgré cela, les amateurs de Star Wars apprécieront cette plongée dans l’univers pré-républicain.
Découvrez la critique complète ici :
https://www.alphabulle.fr/gdj-3-invasion-rakata
Le premier tome de Sinbad : Le Cratère d'Alexandrie revisite l'univers des 1001 nuits en suivant une quête initiatique où magie et mystère s'entremêlent. Si l'idée de départ intrigue, le dessin manque de profondeur et certains choix de design divisent. L'ambiance magique sauve partiellement l'expérience, mais les amateurs de récits orientaux risquent de rester sur leur faim.
Découvrez l'analyse complète sur Alphabulle :
https://www.alphabulle.fr/sinbad-1-a-la-derive/
Ce deuxième tome de la Genèse des Jedi s'affirme avec une intrigue mêlant chasse au trésor, flashbacks poignants et poursuite haletante. Les personnages ambigus, comme Lok ou Xesh, et les nouveaux décors enrichissent l'univers pré-républicain. Le scénario captivant et les dessins immersifs confirment un vrai bond qualitatif par rapport au tome 1.
Découvrez cette critique complète ici :
https://www.alphabulle.fr/quete-de-sabreforces-dans-gdj-2/
Ce premier tome explore l'origine de l'ordre Je'daii sur Tython, planète où la Force influence les éléments naturels. Bien que les personnages principaux soient intéressants, l'introduction des antagonistes Rakata reste mince, supposant une connaissance préalable du lecteur. L'univers se limite à une course-poursuite, laissant l'intrigue en retrait malgré un cadre fascinant. Dessin correct, mais scénario faible.
Pour lire ma critique complète :
https://www.alphabulle.fr/gdj-1-il-y-a-tres-tres-tres-longtemps-dans-une-galaxie-lointaine/
Suivons lrs quatre amis de tome precedent, devenus adultes, dans une aventure mêlant nostalgie et mystère, où les retrouvailles éveillent des souvenirs d’enfance et révèlent un monde étrange et enchanteur. Dans cette conclusion, la dynamique change pour explorer le fantastique avec profondeur, mais les raccourcis scénaristiques atténuent un peu l'impact final.
Découvrez mon article complet ici :
https://www.alphabulle.fr/ou-le-regard-ne-porte-pas-1/
Dans cet album, Lucile, fraîche interne en psychiatrie, lutte avec son sentiment d’imposture et ses angoisses, offrant une immersion dans le monde médical et ses défis psychologiques.
Cependant, le traitement du syndrome de l'imposteur est trop superficiel, malgré des passages documentés et des métaphores graphiques intéressantes.
Si le sujet vous intéresse, retrouvez l'article complet ici :
https://www.alphabulle.fr/le-syndrome-de-limposteur/
Cette nouvelle exploration de la psyché d’Edward Nygma alias le Sphinx nous plonge dans une Gotham en proie aux tourments, où Batman doit faire face à un Nygma plus imprévisible et meurtrier que jamais. Tom King, avec son écriture en deux temporalités, révèle les origines troublées de ce personnage emblématique, tandis que Mitch Gerads instaure une ambiance oppressante grâce à des choix graphiques audacieux. À lire absolument pour les fans du Chevalier Noir !
Ma critique complète :
https://www.alphabulle.fr/le-sphinx-et-sil-etait-lui-meme-une-enigme/
Florianks dévoile le quotidien imprévisible d'un assistant-dessinateur, mêlant métaphores visuelles et anecdotes amusantes, avec des références à des univers populaires comme Dragon Ball Z et Batman. Les séquences humoristiques restent inégales, mais l'album offre un regard unique sur la création de BD.
Curieux d'en savoir plus ? Découvrez la critique complète ici :
https://www.alphabulle.fr/chroniques-dun-assistant/
William rencontre Lisa, deviennent amis, et vivent leur vie d'enfants malgré les tensions et secrets d’un village italien du début du XXe siècle. L'histoire, remplie de mystère et de poésie, explore les thèmes de l’innocence et de la tragédie avec un dessin subtil et expressif. Ce récit initiatique est une aventure touchante et immersive.
Lisez la critique complète ici :
https://www.alphabulle.fr/ou-le-regard-ne-porte-pas-1-2/
Le dernier tome de Shaman emmène Skeld et Simuel dans une quête au cœur des Terres Dévastées. Tandis qu’une rébellion éclate dans la Ville-Monde, l’univers steampunk des frères Péru se transforme en profondeur, mais le récit laisse certains arcs inachevés. Cette fresque immersive manque parfois de développement malgré un cadre exceptionnel.
Découvrez ma critique complète :
https://www.alphabulle.fr/shaman-3-le-monde-bascule/
Star Wars Invasion se déroule après la chute de l’Empire, lorsque la galaxie doit faire face à une invasion extraterrestre menée par les terrifiants Yuuzhan Vong. De nouveaux personnage, la famille Galfridian, se retrouve en première ligne... Ce comic apporte une dimension sombre et intense à l’univers Star Wars, mais se termine HELAS sur un cliffhanger.
Lisez ma critique complète ici :
https://www.alphabulle.fr/star-wars-invasion-quest-ce-que-cest/
Shaman T2 approfondit les intrigues en ajoutant des enjeux plus vastes et des motivations plus ambivalentes. Les personnages, en proie à des dilemmes moraux, évoluent dans un univers encore plus menaçant. Les frères Peru réussissent à maintenir une tension narrative constante avec un style visuel diablement efficace. Note finale : 7/10.
Lisez l’article complet ici :
https://www.alphabulle.fr/les-motivations-se-complexifient-dans-shaman-2/
Le premier tome de No Man’s Land nous plonge dans une Gotham ravagée, où factions et super-vilains s’affrontent pour le contrôle de la ville. L’univers sombre et brutal rappelle Mad Max, tandis que Batman intervient tardivement pour rétablir l’ordre.
Des récits croisés et des dessins variables composent une mosaïque intéressante de ce nouveau statu quo.
Lisez l'article complet ici :
https://www.alphabulle.fr/no-mans-land-1/
Dans Shaman T1 : L’éveil, l’auteur nous propose un univers post-apocalyptique mystérieux où des personnages complexes évoluent dans un contexte de survie. L'intrigue dynamique tient le lecteur en haleine avec des mystères bien dosés et un graphisme soigné qui renforce l’ambiance sombre et glauque de l’histoire. Une excellente entrée en matière pour une série prometteuse.
Pour en savoir plus, lisez la critique complète ici :
https://www.alphabulle.fr/shaman-1-fantasy-post-apocalyptique/
Ce 3e tome du #comics #StarWars Invasion, légèrement supérieur aux précédents, propose des intrigues captivantes avec des nouveaux personnages interessants. Le dessin se distingue avec certaines compositions marquantes.
Ma critique complète :
https://www.alphabulle.fr/bas-les-masques-dans-sw-invasion-3/
J'aime beaucoup la sciance fiction, mais j'avoue que je reste assez imperméable à "l'incal". Je trouve que les dessins sont franchement moyens et le scénario est assez bizarre : il faut aimer...
Excellent cycle ! Légerement moins bien que le cycle précedent, car je trouve que l'atmosphere marine manque un peu... Mais on n'est pas décu ! Vivement le 5eme tome !
En général, je ne met jamais la note maximale, mais pour cette BD, je n'ai vraiment pas le choix !
Scénario excellent sans failles, qui sait avancer sans trop en dévoiler ! De tres bonnes idées, personnages attachants... Dessins de toute beautée, un peu figées, mais c'est le style de Léo...
Magnifique !
(tout comme le deuxieme cycle : Bételgeuse)
Personellement, je suis tres attaché à la série de Thorgal, puisque c'est la 1ere collection de BD que j'ai fait... Voilà une BD qui mele intelligement Heroic-fantasy et Science-fiction (ce qui est rare) !
A mon avis, le meilleur album est "Les archers" (ou bien "Le maitre des montagnes", à condition d'avoir un tube d'aspirine à portée de main). L'album le moins bien étant "Le royaume sous le sable" : tout d'abord, on en apprend pas beaucoup plus sur les origines de Thorgal (qui n'avait jamais pensé que le peuple d'origine de Thorgal pouvait être l'atlantide ?!), ensuite on découvre que Thorgal n'est plus le seul enfant des étoiles ! En plus de cela, un viking dans le désert, ça ne passe vraiment pas... Heureusement, "Le barbare" remonte un peu le niveau mais avec beaucoup de déja vu (dans "Les archers", justement). Pour ce qui est du prochain album, intitulé "Kriss de Valnor", je pense qu'il s'agira plutôt d'un album flash-back comme "L'enfant des étoiles" et "Aaricia", racontant l'enfance de notre belle mercenaire.
A mon avis, Thorgal est une excellent série, à l'exception du "Mal bleu" (tome 25) et du "Royaume sous le sable" (tome 26).
Gorn a aumoins un mérite : c'est l'originalité ! Il n'y a pas beaucoup de séries de BD dont le héros meurt au début du premier tome !
Personnellement, je n'ai que moyennement aprécié : les dessins sont assez spéciaux (pas vraiment mon genre), le scénario est trop lent, mais surtout je trouve que c'est une histoire sombre, triste, sans le moindre espoir... On y traite de la mort d'une façon assez particuliére.
Bref, je préfere les BD un peu plus optimistes !
Cette BD n'est peut-etre pas révolutionnaire. Elle n'arrive peut-etre pas à la cheville de "Lanfeust de Troy". Et Les dessins ne sont peut-etre pas de tres bonne qualité...
Mais elle a le mérite d'etre une BD d'heroic fantasy qui se passe sur l'eau, et dans le milieu marin ! Ca n'a peut-etre l'air de rien, mais il ne faut pas oublier que c'est J. R. Tolkien qui est à l'origine de ce genre, et il s'est fortement inspiré de la mythologie viking et scandinave... Or, à l'exception de cette BD, la mer n'est jamais présente dans l'heroic fantasy, et j'ai toujours trouvé que ça manquais !